Auto Forets Obscures
28/11/2015 - Version 5.78
I. Présentation
Les Forets Obscures apportent la fameuse pierre d'Ether nécessaire pour le "Craft".
Elle permettent également de gagner des objets et des points d'expérience à vos chevaliers, c’est également le seul endroit où l’on trouve les sceaux de merlin nécessaire a l’obtention de la V8.
1. Options pour les forets obscures :
Faut commencer par sélectionner vos niveaux de FO que vous voulez faire pour chacune des villes où vous souhaitez attaquer.
2. Ensuite faut aller dans Options :
Le bouton "Supprimer" servira à tout reinitialisé et de relancer la recherche et l'envoi.
Vous pouvez personnalisé :
- l'interval d'attaque, (CONSEIL : laissez cela à 8 secondes !)
- la distance de recherche (limité à 100), (CONSEIL : 50 c'est un bon compromis)
- garder ou pas des marches de libre sur votre ville
- la possibilité de relancer les recherches automatiquement (CONSEIL : mettre 60 minutes)
- l'ordre de la sélection du chevalier au point de combats le plus faible ou le plus haut,
- Raz servira a remettre a zéro le conteur des vagues lancés sur FO.
3. Sélection des Troupes
Pour sélectionner les troupes il vous suffit de rentrer vos données dans ce tableau.
Attention à votre point de ralliement, car c'ets un paramétrage global et pas par chateau !
Assurez vous d’avoir suffisament d’hommes disponible sur chacune de vos villes sélectionné pour les FO.
Vous retrouverez pas mal d'informations sur http://koc.wikia.com/wiki/Dark_Forests.
4. Activer l'autoFO !
Au premier lancement, l'autoFO recherche les Forets obscures autour de vos chateaux
Cette étape peut durée plusieurs minutes... un fois terminée, l'envoi se déclenche.
4. Statistiques des forets obscures :
Vous verrez le nombre de forets trouvés, le nombre d'envoie d'attaque (total), votre points dispo sur le point de ralliememnt et les compteurs d'erreurs.
Plusieurs raisons peuvent rentrées en comtpe lors que cela ne part pas : pas de chevalier dispo, erreur sur le niveau avant l'envoi.. bug du jeu etc.. etc..
Certaines erreurs se retrouve dans le LOG :
RETOUR SOMMAIRE AIDE
Les Forets Obscures apportent la fameuse pierre d'Ether nécessaire pour le "Craft".
Elle permettent également de gagner des objets et des points d'expérience à vos chevaliers, c’est également le seul endroit où l’on trouve les sceaux de merlin nécessaire a l’obtention de la V8.

1. Options pour les forets obscures :
Faut commencer par sélectionner vos niveaux de FO que vous voulez faire pour chacune des villes où vous souhaitez attaquer.
2. Ensuite faut aller dans Options :

Le bouton "Supprimer" servira à tout reinitialisé et de relancer la recherche et l'envoi.
Vous pouvez personnalisé :
- l'interval d'attaque, (CONSEIL : laissez cela à 8 secondes !)
- la distance de recherche (limité à 100), (CONSEIL : 50 c'est un bon compromis)
- garder ou pas des marches de libre sur votre ville
- la possibilité de relancer les recherches automatiquement (CONSEIL : mettre 60 minutes)
- l'ordre de la sélection du chevalier au point de combats le plus faible ou le plus haut,
- Raz servira a remettre a zéro le conteur des vagues lancés sur FO.
3. Sélection des Troupes

Pour sélectionner les troupes il vous suffit de rentrer vos données dans ce tableau.
Attention à votre point de ralliement, car c'ets un paramétrage global et pas par chateau !
Assurez vous d’avoir suffisament d’hommes disponible sur chacune de vos villes sélectionné pour les FO.
Vous retrouverez pas mal d'informations sur http://koc.wikia.com/wiki/Dark_Forests.
4. Activer l'autoFO !
Au premier lancement, l'autoFO recherche les Forets obscures autour de vos chateaux

Cette étape peut durée plusieurs minutes... un fois terminée, l'envoi se déclenche.
4. Statistiques des forets obscures :

Vous verrez le nombre de forets trouvés, le nombre d'envoie d'attaque (total), votre points dispo sur le point de ralliememnt et les compteurs d'erreurs.
Plusieurs raisons peuvent rentrées en comtpe lors que cela ne part pas : pas de chevalier dispo, erreur sur le niveau avant l'envoi.. bug du jeu etc.. etc..

Certaines erreurs se retrouve dans le LOG :
